ヘラって垢消しサイクル

ポケモンについてかきます

S13使用構築 グライグロスコントロール!【最高&最終2134】最終8位

S13お疲れ様でした。
今期は最高を大きく更新できたシーズンとなりました。
構築については前期とほぼ変わらないので目新しさのない記事ですが、目を通して頂けるとありがたいです。

アイコンはあえぎす(@Apple_barst)から頂きました。

構築経緯
前期の形が自分の中で結論に近かったのでそのまま採用することになった。
終盤は前期構築で切り気味だったラキムドーが一定数居たので、その対策として一番しっくり来た挑発グライオンに型を変更した。


並び

@メガストーン
性格 陽気
特性 クリアボディ→硬い爪
技構成 アイヘ/バレット/地震/岩封
165(76)-188(180)-170-×-130-178(252)


@毒玉
性格 慎重
特性 ポイズンヒール
技構成 地震/挑発/羽/ギロチン
177(212)-119(28)-146(4)-x-138(244)-118(20)


@進化の輝石
性格 図太い
特性 トレース
技構成 イカサマ/電磁波/冷b/再生
191(244)-×-156(252)-125-160-82(12)


@黒いヘドロ
性格 呑気
特性 再生力
技構成 熱湯/自己再生/黒い霧/どくづき
157(252)-83-198(60)-73-187(196)-49


@気合いの襷
性格 せっかち
特性 ビーストブースト
技構成 膝/ライナー/冷b/蜻蛉
147(4)-187(236)-51-159(12)-58(4)-223(252)


@水z
性格 臆病
特性 ミストフィールド
技構成 ドロポン/ムンフォ/瞑想/みがわり
151(44)-×-135-142(212)-150-150(252)






メタグロス
ぽけっとふぁんくしょん!

メガメタグロスメタグロスナイト(かたいツメ・ようき)
165(76)-188(180)-170( )-112( )-130( )-178(252)
アイアンヘッドバレットパンチ/じしん/がんせきふうじ


調整意図
a…171-171グロス地震で高乱2で落とす
h…特化ミミのシャドクロZを75%で耐え

前期と変更点は無し。
国際孵化で産んだ色違い個体を使用。
岩石を2耐えしてくるヒトムや硬いリザyへの殺意からいわなだれを採用していたが、殆どマッチングしなかった為岩石封じに戻した。




グライオン
ぽけっとふぁんくしょん!

グライオン@どくどくだま(ポイズンヒール・しんちょう)
177(212)-119(28)-146(4)-×( )-138(244)-118(20)
じしん/ちょうはつ/はねやすめ/ハサミギロチン

調整意図
hd…最低限欲しいライン
a…無振りメガゲンガーを最低乱数切って落とす
h252シールドガルドを約80%の乱2
s…4振りミミ抜き

最終日のみ岩石封じ→挑発に変更。
ラキムドーのようなサイクルに勝つため採用した技だが、対面から起点カバに仕事をされなったり、滅びゲンガーに1:1を取られなかったり様々な場面で活躍した。
単体だとラキムドーは怪しいのだが、最近のほとんどのエアームドがブレバ1ウエポン、もしくはノーウエポンだったので殆どの受け構築に勝つことが出来た。
刺さる構築が多く、勝ち切れたのはこのポケモンのお陰だったと思う。

序盤はギロチングライ入りサイクルへの回答を用意して潜っていたが、どうしても汎用性が低いポケモンを採用せざるを得なかったので対策を切った。
マッチングすることは少なめだったので間違ってなかったと思う。
それ以外の受け構築には殆ど勝てた。

調整はS10の流用なので諸説。
ミラーを意識してSラインをもう少し伸ばすべきだったと思う。





ポリゴン2
ぽけっとふぁんくしょん!

ポリゴン2@しんかのきせき(トレース・ずぶとい)
191(244)-×( )-156(252)-125( )-115( )-82(12)
イカサマ/でんじは/れいとうビームじこさいせい

調整意図
hb…ぶっぱ
s…麻痺った最速ミミ抜き

変更点無し。
電磁波はこの構築の核なので切れない。




ドヒドイデ
ぽけっとふぁんくしょん!

ドヒドイデ@くろいヘドロ(さいせいりょく・のんき)
157(252)-83( )-198(60)-73( )-187(196)-49( )
ねっとう/じこさいせいくろいきり/どくづき

調整意図
https://bomber-poke.hatenablog.com/entry/2018/09/04/230115
此方のぼんばーさんの調整を使用しました(掲載許可あり)

前期はどくびしで使用していたが、レヒレへの安定した遂行、後出しコケコやテテフに刺さるどくづきが強力だと考え採用。
剣舞ゴzミミは受からないが、構築で充分カバーできると考えこの調整に至った。

sに下降補正が入るのでカビゴンへの遂行が若干怪しくなるが、ppや瞑想妖に対する撃ち合い性能を重視してヘド爆ではなくどくづき。




フェローチェ
ぽけっとふぁんくしょん!

フェローチェきあいのタスキ(ビーストブースト・せっかち)
147(4)-187(236)-51( )-159(12)-58(4)-223(252)
とびひざげり/ドリルライナー/れいとうビーム/とんぼがえり

調整意図
h…膝割2耐え
a…蜻蛉+ライナーのコケコへの乱数を意識して出来るだけ
c…腕白起点カバへの乱数意識
s…最速

調整をasから変更。
c無振りだと起点カバへのれいび×2の乱数が約58%なのに対して、12振りだと約74%になる。
無振りコケコへの蜻蛉+ライナーの乱数が少し怪しくなるので諸説。
実際にこの調整が活きた場面はなかったが、悪くない調整だと思う。




カプ・レヒレ
ぽけっとふぁんくしょん!

カプ・レヒレ@ミズZ(ミストメイカー・おくびょう)
151(44)-85( )-135( )-142(212)-150( )-150(252)
ハイドロポンプムーンフォース/めいそう/みがわり

調整意図
h…d+4で無振りバレルのクリスモをみがわりが2耐え
c…あまり
s…最速

変更点無し。

前期に比べると早いレヒレをケアされることが多かった気がする。





結果 最高&最終2134 最終8位


最高の結果でしたが、安定して勝ち切るためには色々足りない事を実感しました。
来期はちゃんと2ロムやりたい、、

s12使用構築 グロスグライコントロール[最高&最終2106]

s12お疲れ様でした。
自信初の2100を達成することが出来ました。




並び








@石
性格 陽気
特性 クリアボディ→硬い爪
技構成 アイヘ/バレット/地震/岩封
165(76)-188(180)-170-×-130-178(252)


@毒玉
性格 慎重
特性 ポイズンヒール
技構成 地震/岩封/羽/ギロチン
177(212)-117(12)-146(4)-x-138(244)-120(36)


@進化の輝石
性格 図太い
特性 トレース
技構成 イカサマ/電磁波/冷b/再生
191(244)-×-156(252)-125-160-82(12)


@黒いヘドロ
性格 図太い
特性 再生力
技構成 熱湯/自己再生/黒い霧/どくびし
157(252)-×-224(252)-73-147(4)-55


@襷
性格 せっかち
特性 ビーストブースト
技構成 膝/ライナー/冷b/蜻蛉
147(4)-189(252)-51-157-57-223(252)


@水z
性格 臆病
特性 ミストフィールド
技構成 ドロポン/ムンフォ/瞑想/みがわり
151(44)-×-135-142(212)-150-150(252)


以下個別紹介



メタグロス
ぽけっとふぁんくしょん!

メガメタグロスメタグロスナイト(かたいツメ・ようき)
165(76)-188(180)-170( )-112( )-130( )-178(252)
アイアンヘッドバレットパンチ/じしん/がんせきふうじ


調整意図
a…171-171グロス地震で高乱2で落とす
h…特化ミミのシャドクロZを75%で耐え

起点回避とリザードンを意識した岩石封じ、終盤の詰め筋、削り等を意識してバレットパンチを採用。
元々はa181のグロスを使っていたが、耐久に振ったグロス地震2発では怪しかった為、耐久を落としてaに多めに振った。
殆どのメタグロス地震2発で落とすことができたので良かったと思う。

a181地震がh171b171グロスに76%の乱2
a188地震だと98%の乱2になる。


グライオン
ぽけっとふぁんくしょん!

グライオン@どくどくだま(かいりきバサミ・しんちょう)
177(212)-116(4)-146(4)-×( )-139(252)-120(36)
じしん/がんせきふうじ/はねやすめ/ハサミギロチン

調整意図
h…ポイヒ効率最大
a…余り
d…ぶっぱ
s…sランク-1最速グロス抜き

カバリザyや起点回避を意識した岩封を採用した。
この構築は相手のギロチングライオンに対してグライオンでしか勝てない為、ミラーを意識してsに多めに振った。
一度だけ同系統の構築でこのグライオンより早いグライを見たが、それ以外の全てのhdグライオンに上を取れた。




ポリゴン2
ぽけっとふぁんくしょん!

ポリゴン2@しんかのきせき(トレース・ずぶとい)
191(244)-×( )-156(252)-125( )-115( )-82(12)
イカサマ/でんじは/れいとうビームじこさいせい

調整意図
hb…ぶっぱ
s…麻痺った最速ミミ抜き

グロスミミ辺りへの役割遂行、起点回避を意識して電磁波を採用。
霊ボルトが一貫気味なので、格闘z以外の型に有利が取れるトレース。
麻痺下の最速ミミを抜くためにhbの余りをsに割いた。
メタグロスに関しては対面からなら勝てるくらいの認識。グロスに受け出しでは基本的に勝てないと考えていた。




ドヒドイデ
ぽけっとふぁんくしょん!

ドヒドイデ@くろいヘドロ(さいせいりょく・ずぶとい)
157(252)-×( )-224(252)-73( )-163(4)-55( )
ねっとう/じこさいせいくろいきり/どくびし

調整意図
hb…ぶっぱ
d…余り

dに大きく割いた呑気の毒突き個体を最終日まで使用していたが、選出する機会が殆どなかった為最終日にどくづき→どくびしに変更。
個体の準備が間に合わなかった為hb特化。

適当な変更だったが何戦か拾ってくれたので良かったと思う。
一時期磁力チョッキジバコイルにして使用していたが、ミミロップバシャーモに勝てなくなったので戻した。



フェローチェ
ぽけっとふぁんくしょん!

フェローチェきあいのタスキ(ビーストブースト・せっかち)
147(4)-189(252)-51( )-157( )-57( )-223(252)
とびひざげり/ドリルライナー/れいとうビーム/とんぼがえり

調整意図
as…ぶっぱ
h…余り

ゲンガー、コケコを意識してドリルライナーを採用。
中盤までさみしがり個体を採用していたが、メガフーディンや準速スカーフランド、テテフを抜けずに負ける試合が一定数あったのでせっかちに変更。
ゲッコウガの手裏剣を意識してb下降補正を選択。
火力が足りなくて負けに直結する試合は無かったのでこれで正解だったと思う。
最後まで命中不安に頭を悩まされたがどうしようもないので割り切っていた。



カプレヒレ
ぽけっとふぁんくしょん!

カプ・レヒレ@ミズZ(ミストメイカー・おくびょう)
151(44)-85( )-135( )-142(212)-150( )-150(252)
ハイドロポンプムーンフォース/めいそう/みがわり

調整意図
h…d+4で無振りバレルのクリスモをみがわりが2耐え
c…あまり
s…最速

バレルクレセゴーリのような構築を相手にするために最速を取ってみがわりを採用した。
クレセリアを起点にして詰ませにいける。
単体だと不安定なので対策と呼べるほどではないが、裏にグロスを置いたりして出来るだけゴーリに厚く選出していた。

グライオン以外のギルガルドへの回答になる点が非常に優秀だったと感じる。
オニゴーリジャラランガを潰す補完枠のつもりだったが、多分この構築で2番目くらいに選出していた。






結果
メインtn scarf 最高&最終2106
サブtn avoid 最高2085 最終2020(最高は撮り忘れ)

最終順位 45位



QR
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-43BF-A045


自信のあるシーズンだったので初21乗れて嬉しかったです